#include <common.h>
#include <FCGI/MapOfSocketHandler.h>
#include <FCGI/SocketHandler.h>
#include <FCGI/limits.h>

FCGI::MapOfSocketHandler::MapOfSocketHandler() {
    // TODO Auto-generated constructor stub
}

FCGI::MapOfSocketHandler::~MapOfSocketHandler() {
    // TODO Auto-generated destructor stub
}